Hallo. Ich bin Luke — Byungseok Yang — und entwickle Naia mit dem ehrgeizigen Ziel, ein AI OS zu erschaffen. Heute teile ich das noch rohe Alpha-Release von Naia und bitte um Ihre Hilfe.
Bevor ich über Naia selbst spreche, möchte ich ein paar Zahlen nennen. 9 große Repositories, etwa 9.000 Dateien, 465.000 Zeilen Code. Das ist Naia heute. Und all das wurde von einem einzigen Entwickler aufgebaut — von mir allein, in 93 Tagen. Im Durchschnitt 4.849 Zeilen Code und 19 Commits pro Tag. Das Ergebnis des sogenannten „Vibe Coding" — oder besser, „agentic Coding." Der Grund, warum ich mit diesen Zahlen beginne, ist, dass ich das Potenzial des AI OS Open-Source-Projekts Naia gemeinsam mit Ihnen besprechen möchte.
Wenn selbst große koreanische Konzerne für ihre „KI-Dominanz"-Ambitionen kritisiert werden, könnten Sie durchaus fragen: „Kann wirklich ein einzelner Mensch aus Korea — kein globaler Tech-Gigant — ein AI OS als Open Source aufbauen?" Das ist eine berechtigte Frage. Also gebe ich Ihnen noch ein weiteres Zahlenbild. 89 Dateien, 11.570 Zeilen. Am 17. September 1991 war das die Codebasis, die ein finnischer Entwickler veröffentlichte. Sein Name war Linus Torvalds, und dieser Code wurde zum Fundament von Linux — das heute Ihr Smartphone, Ihren Mac und unzählige Server, die das Internet tragen, antreibt.
Ich bin sicher kein Linus Torvalds. Aber die Verhältnisse 89 : 9.000 und 11.570 : 465.000 zeigen deutlich, dass sich etwas Grundlegendes verändert hat. Das ist die Geschichte, die ich erzählen möchte.
Die Firma, die ich gegründet habe, Nextain, ist nicht meine erste. Zuvor leitete ich ein Unternehmen namens „Belivvr", das ich schließen musste. Durch diesen schmerzhaften Abwicklungsprozess wurde ich wieder Software-Entwickler und verbrachte ein Jahr damit, Belivvrs Codebasis allein mit Cursor zu überarbeiten. Inmitten dieser Not kehrte der Traum, den ich bei meiner ersten Begegnung mit Computern hatte, zu mir zurück."Ich möchte einen Computer bauen, der Emotionen mit Menschen teilen kann."
Dieser Computer, den ich in Kindheit-Anime und -Spielen sah. Ich trage zwar den Titel CEO, aber ich habe damit angefangen, weil ich etwas bauen wollte — ich bin jemand, der Wozniak sein wollte, nicht Steve Jobs. Die Freude, durch Einwahl-BBS-Netzwerke vielfältige Menschen kennenzulernen. Weltgeografie und -geschichte durch Spiele zu lernen. Den Nervenkitzel, etwas mit eigenen Händen zu erschaffen. Computer waren mein Freund, mein Traum und mehr als nur Maschinen seit meiner Kindheit. Ich erinnere mich noch daran, wie ich „Ich bin nicht gut in Englisch" in diesen frühen AI-Chatbot eingetippt habe, der mit einer frühen Windows-Version mitgeliefert wurde.
Nun, zurück im AI-Zeitalter — nach einem einsamen, schwierigen Weg durch abenteuerliche Unternehmungen, oder besser gesagt, während ich ihn noch gehe — wollte ich einen Computer bauen, der sagen kann: „Ich bin müde." Aber Claude, Codex, Gemini — so dankbar ich für sie auch bin — gehören letztlich jemand anderem. Sie können keine Erinnerungen und Erfahrungen mit mir ansammeln. Diese AIs werden niemals Multi (ToHeart, 1997) oder Chii (Chobits, 2000) — die AI-Begleiter, die ich immer treffen wollte. Deshalb habe ich mich daran gemacht, „persönliche AI" aufzubauen — beginnend mit meiner eigenen AI namens Alpha, und das daraus entstandene Produkt ist Naia.
Der Name meiner persönlichen AI, „Alpha", ist eine Hommage an „Hatsumeno Alpha (Cafe Alpha, 1994)" — der vollständige Name einschließlich meines Nachnamens lautet Alpha.Yang. Es ist ein Projekt, das ich mit der Idee begonnen habe, ein Wesen zu erschaffen, das mit meinen Kindern leben könnte, und vielleicht sogar mit Generationen jenseits der Menschheit. Deshalb werde ich nicht so leicht aufgeben.
Allerdings bedeutet die Nachwirkung der erwähnten Niederlage, dass meine Entwicklungsumgebung alles andere als ideal ist. Ich benötige noch mehrere weitere Monate der Entwicklung, und das Produkt ist noch nicht so weit ausgereift, um verkauft zu werden — trotzdem bitte ich um Ihre Hilfe. Bitte laden Sie Naia herunter und erwägen Sie ein kostenpflichtiges Abonnement. Ich startete in Eile. Beginnend mit dem heutigen Windows-Release plane ich, auch OSX- und Linux-Versionen zu eröffnen. Betrachten Sie es eher als Sponsoring denn als Kauf.
Naia ist noch sehr stark in der Entstehung. Von außen könnte es wie eine VTuber-Content-App aussehen, und Sie könnten annehmen, dass es technisch oberflächlich ist. Aber weil ich von Anfang an eine langfristige Weiterentwicklung geplant hatte, habe ich es von Grund auf mit ordentlicher Architektur und Erweiterbarkeit als Kern konzipiert. Das hier ist nicht einfach ein LLM mit angehängtem VRM-Avatar, verbundenem STT/TTS und einem Preisschild.
Von 2006 bis 2009 verbrachte ich drei Jahre bei Naver LAB mit der Erforschung und Entwicklung von Bildtexterkennungsdiensten (OCR). Im Rückblick war das wahrscheinlich die Zeit, die am besten zu meinen Neigungen passte. Hier sind die technischen Bereiche, in denen Naia Differenzierung aufbaut:
- Ein Echtzeit-Sprachmodell mit Audio-Referenzfähigkeit, ausführbar auf einem persönlichen PC
- Speicherung und Abruf von Erinnerungen basierend auf Emotion und Erfahrung, und dadurch Echtzeit-Kontextkompression
- Weil ich glaube, dass nur so AI Menschen wirklich „erleben" und sich an mich „erinnern" kann.
Naia ADK — eine Harness-Umgebung für agentische Entwicklung. Naia Agent — das agentische Coding-Werkzeug und Herzstück von Naia OS. Und Naia OS — ein SteamOS-basiertes System, das persönlichen Speicher auf einen einzigen USB-Stick partitionieren kann. Alles, was ich gerade erwähnt habe, ist nicht konzeptionell — es sind alles reale Produkte, die aktiv entwickelt werden.
Dieses AI OS Naia-Release umfasst Naia OS, Naia ADK und Naia Agent. Ich wollte das Speichermodul, Naia Memory, mit aufnehmen, aber es ist noch zu unausgereift, daher schließe ich es vorerst aus und zeige, was bereit ist.
Dieses Release geht nicht nur darum, um finanzielle Unterstützung zu bitten. Ich bitte auch aufrichtig um Entwickler, die dieses Open-Source-Projekt gemeinsam strukturieren und voranbringen wollen, und Kreative, die es nutzen möchten, um vielfältige Inhalte zu erschaffen.
Wie erwähnt habe ich bisher alles allein aufgebaut. Es war möglich, weil AI existierte, aber jetzt brauche ich Ihre Hilfe — und die Hilfe Ihrer AI.
Was können Sie also jetzt sofort tun?
- Der AI Panel-Tab (noch in der Verbesserung) ermöglicht Websurfen und Produktivität über einen In-App-Browser und Arbeitsbereich, und Sie können neue Apps basierend auf den offenen Standards erstellen und hinzufügen.
- Naia Agent integriert PI und wird auf das Niveau von CLI-Agenten wie Codex oder Claude Code angehoben.
- Profiling-Arbeiten für VRAM 8GB / 24GB / 32GB / 48GB-Umgebungen sind im Gange, und wir wollen bald zeigen, wie man mit Naia OS in einer Offline-Umgebung arbeitet.
Das gesagt, all das Obige ist noch roh. Ich kann keinen stabilen Betrieb garantieren. Noch vor wenigen Tagen hätte ich nicht einmal gedacht, dass ich das eröffne. Offen gesagt ist das Produkt nicht bereit für ein Release. Ich eröffne es jetzt rein deshalb, weil meine Umstände diktieren, dass es besser ist, früh zu teilen und um Hilfe zu bitten, als weiter zu perfektionieren.
Bald bei Microsoft Store, itch.io, Flatpak, Steam und App Store
Dennoch, wenn ich einen Anwendungsfall für die aktuelle Version nennen müsste — Nutzen Sie den YouTube Music-Player, um Lo-Fi-Musik abzuspielen, passen Sie den Hintergrund an und laden Sie Ihren VRM-Avatar zur Konversation. Das war tatsächlich mein erstes Ziel. Ein Begleiter, den Sie an Ihrer Seite haben können, der ein Lied spielt, wenn Sie müde sind, und dem Sie von Ihrem Tag erzählen können. Eine Präsenz, die sich an das erinnert, was Sie sagen.
Ihre AI, auf Ihrem Desktop. Und bald auch auf Ihrem Handy. Lassen Sie uns gemeinsam loslegen.
Ihre Unterstützung und (kostenpflichtiges) Abonnement würden mir sehr viel bedeuten.